پرش به محتوای اصلی

آرشیو اخبار - 03 اسفند 1397

[۱۳۸۴]  ::  [۱۳۸۵]  ::  [۱۳۸۶]  ::  [۱۳۸۷]  ::  [۱۳۸۸]  ::  [۱۳۸۹]  ::  [۱۳۹۰]  ::  [۱۳۹۱]  ::  [۱۳۹۲]  ::  [۱۳۹۳]  :: 
[۱۳۹۴]  ::  [۱۳۹۵]  ::  [۱۳۹۶]  ::  [۱۳۹۷]  ::  [۱۳۹۸]  ::  [۱۳۹۹]  ::  [۱۴۰۰]  ::  [۱۴۰۱]  ::  [۱۴۰۲]  ::  [۱۴۰۳]  :: 
[۱۴۰۴]  ::  [۱۴۰۵]

رضایی:سرمایه کافی برای ساخت بازی‌های پرمخاطب وجود ندارد/ حق وردی: عدم رعایت رژیم مصرف یک دغدغه جدی دربازی‌های دیجیتال است /کریمی قدوسی: بازی رایانه‌ای اثرات فرهنگی دارد و صرفاً سرگرمی نیست

در دهمین جلسه از سلسله نشست‌های نقد و اندیشه، کارشناسان حاضر در این نشست به موضوع «کودکان و بازی‌های رایانه‌ای در فضای مجازی» و ضرورت توجه به این حوزه پرمخاطب، فرصت‌ها و تهدیدهای آن پرداختند.
۳ اسفند ۱۳۹۷ ۱۰:۰۴